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《命运2》公布Beta测试改进内容 PC版将率先体验

发布时间:2017-08-11 11:23:10 网友评论30 | 进入论坛

  在7月份的《命运2》主机版Beta测试之后,Bungie就开始针对玩家们反馈的问题改进游戏体验,而PC版的Beta测试也即将在8月28日展开,因此官方也在近日正式公布了优化和修复的具体内容,具体如下:

  · PVP的快速匹配和竞技模式积分将分开独立计算,这是为了满足不同玩家的需求。其中快速匹配需要的时间会更短,着重于匹配速度,玩家的技术水平则是其次,所以你有一定几率会匹配到比你强很多或是弱很多的玩家;而竞技模式侧重于玩家的技术水平,系统会优先选择水平相当并且网络状况良好的玩家,因此匹配的时间会更长。

《命运2》公布Beta测试改进内容 PC版将率先体验

  · 占点模式(Control)的胜利分数从75提升至100,以此加长一场比赛的时间。

  · PVP中“Mercy rule”的判定会更加广泛,因为在此前测试版中有些场次结束的太快,甚至有些玩家都没来得及施放一次大招。

  Ps.“Mercy rule”是《命运2》加入的全新PVP判定系统,当PVP双方水平差距太大时,系统会锁定当前的匹配禁止其他玩家中途加入,并在10秒后直接结束当前游戏,玩家同样能获得奖励并且回到飞船上重新匹配。这个修改主要是因为有时玩家在中途加入一些PVP比赛时,战局已经不可逆转,只能接受失败,扩大判定范围将在一定程度上减少这类情况发生。

  · 修正无限大招的BUG。

  · 修正术士滑翔的BUG。

  · 修正无限手雷的BUG。

《命运2》公布Beta测试改进内容 PC版将率先体验

  · 除了某些特定的场合之外,术士的近战判定范围将缩减到和其他两个职业一致,PC版的玩家将能率先体验到三大职业拥有同样近战攻击范围的版本。

  · 在所有游戏模式中,大招的充能时间都将缩短。

《命运2》公布Beta测试改进内容 PC版将率先体验

  · PVE模式中手雷的伤害提升,以此弥补手雷CD时间过长的问题,更长的CD时间带来更大的收益。

  · PVE模式中高能弹药的掉率增加,黄条生命值的敌人将直接掉落高能弹药。

《命运2》公布Beta测试改进内容 PC版将率先体验

  以上就是此次优化与改进的内容,都将在PC版的Beta测试中实装。《命运2》的PC版将在8月28日开启测试,预购了游戏的玩家能在当天进入游戏,而没有预购的玩家则需要等待至8月29日。《命运2》主机版于9月6日发售,PC版于10月24日发售,都将提供简体/繁体中文。

  消息来源:游戏官网

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