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《勇者斗恶龙11》小课堂 为什么游戏里有辣么多井

发布时间:2017-08-08 15:47:17 网友评论30 | 进入论坛

  翻译:多玩-魂子

  各位PS4版的《勇者斗恶龙11》玩家,你们是不是在游玩的过程中发现:地图上有许多的“井”呢?无论在那个地方,都会有“井”的存在,有些井下去之后会有道具之类的东西可以入手这算是一个小惊喜,但是这真的有必要吗?还是说这些井有着别的隐藏功能?近日在“勇者斗恶龙夏日祭”中,制作人就披露了这些“井”的真相:

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  原来,在PS4版使用ルーラ后的读取时间曾经是个大问题:从一个宽阔的地图移动到另一个宽阔的地图需要较长的读取时间,过长的读取时间给开发带来了困难。

  在没有进行任何优化的初期,瞬移到另1个地图需要30分钟的读取时间!由于地图读取时间太长,所以开发成员直接去干别的工作了...后来开发组就想了个“通过井来移动”的方法,具体操作如下:

  ・使用ルーラ后,会移动到井中,利用在井中移动的时间读取地图

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  然而,这个井+ルーラ的方法也很费时间,而且飞到井里本身就很奇怪...最后在今年年初的时候,终于要作出是否要加入这个“井ルーラ”的决定,堀井雄二决定不加入井ルーラ,而是减少读取所需的时间。为了改善读取时间,程序员和Epic Games对游戏引擎Unreal Engine 4进行了改良等合作,最后终于成功解决了这个读盘时间的问题...作为遗骸,而在地图上留下了井。

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