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《FF15》大哥DLC篇章简评:一小时能通 短小不精悍

发布时间:2017-03-28 17:47:44 网友评论30 | 进入论坛

《FF15》大哥DLC篇章简评:一小时能通 短小不精悍

▲大哥篇章菜单镇楼

  坦白说,在《最终幻想15》本篇发售至今,最终MC媒体得分8.1,用户得分仅有7.7的现在,还有多少人会期待游戏的额外角色篇章DLC,又或者当初仅仅是因为提前预购了本作的季票,不玩感觉又浪费才又打开游戏试试这等了足足四个月的新篇章。抱着“可能很多人不看素质不会买”的这样的心态,今天我们就来个古拉迪奥兰斯篇章的简评好了。

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▲MC现时点评分,大多说差评还是在于故事没讲好

  之所以说是简评,是因为这个篇章真的没有太多的东西可以聊,在游戏系统的大结构不会变动的基础上,玩家们更为关心的应该是Square Enix会怎么样讲好这个原本就应该在本篇中出现,而最终不得不被剥离分开来卖的剧情。不过如果你真的对这个篇章的剧情有所期待,那估计你又要失望了。

《最终幻想15》古拉迪奥兰斯DLC篇章 全程影像

  古拉迪奥兰斯篇章在讲故事的部分,这个流程下来大约就1个小时左右,这其中还包含了多长战斗,可想而知游戏在剧情的着墨上到底多少分量,然而短小却未见精悍,原以为这个篇章是要讲述古拉迪奥大哥(以下简称大哥)在成为“王者之盾”的道路上如何思想觉悟,但在完成这个篇章后给人的感觉却更像是在回忆柯尔将军(以下简称将军)的年少战绩,对于大哥本身的情感转变反而很少体现,本篇中最大的缺点“讲故事”的问题在这个大哥的DLC中再一次被推上了尴尬的舞台前。

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▲本DLC的真主角其实是将军

  由于本身这个篇章的故事内容就是补完本篇中大哥暂时离队的那一段,所以早就注定了在故事的时间上并不会有太长的篇幅,而且因为DLC的内容并未衔接在本篇故事中,而是在菜单另外选择,因此没有了连贯性的大哥篇显得更为突兀,恐怕玩家早已忘记了大哥当时是怎么迷茫从而暂时离队了,而大哥篇中原本想要表达的“通过战胜强敌而不再惧怕前路”的心理变化,也因为时长的关系描述得极为简单,打着打着,你就到关底了,打着打着,大哥的思想就觉悟了。

  相比之下,1.07版本更新附带的“第十三章改动特别内容”,里面剧情抛出来的干货反而还要更多一些。

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▲13章改动特别内容,虽然短但是我们终于知道大舅子怎么死的了

  本来通过试炼增强自身的实力以及意志的描述方法,理论上是可以补完和连通本篇中大哥离队的理由的,但在实际的游戏中就会发现,整个试炼过程不光时间不长,难度也极为容易,完全感受不到大哥有到了磨炼,除了最后的对战剑圣吉尔伽美什外,其余战斗几乎都是通过按住攻击键不放就能前进,这还不包括那个本篇中就又帅又无敌的将军在一旁辅助呢。因为剧情原因,大哥整篇内容上都是在整个隐世遗迹中行动,导致原本那种开放地图+探索的要素并不适用,于是最终我们看到的就是一本道的关卡设定,场景的刻画也甚是无味,即使游戏刻意割分成了四个试炼环节,但场景风格依然千篇一律,并未让人有深刻印象。

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▲SE又塑造了一个霸气的角色,但我们依然不知道这剑圣到底怎么来的

  既然是试炼,那么大哥的战斗在这个DLC中其实应该占有极为重要的地位,想来Square Enix也是这么考虑的,还专门针对此进行了战斗系统上的改动:战斗基本结构依然是按攻击键就能自动进行攻击,配合摇杆不同方向的拨动还可以使出不同的攻击动作,但使用技能则改为了一个专门的技能槽,根据槽能量的多少来决定发动的技能。此外还追加了一个“伤害倍率”的系统,只要玩家能够使出完美防御(敌人攻击到的瞬间按防御),就能够使倍率提升从而增加攻击力。而连携攻击、使用道具等系统则得以保留。

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▲帅气的完美防御是本DLC仅有的爽快点

  而且试炼的过程中由于是一本道的关系,能够找到的恢复药品就很有限,玩家可以实施的另外一个恢复手段就是自己被击飞落地的瞬间按防御使出“受身”,这样被伤害的血量就会恢复过来,还有增加的拿起场景中的物品攻击(虽然只有柱子一种)。看起来这样的系统改动还是花了点心思的,不过就像上面提到的一样,大哥篇本身的关卡设定并不难,导致这些系统改动都不太能在战斗中把爽快感体现出来。

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▲柱子哥很强,但是我更想搬点别的

  不知道是否出于“这样的游玩篇幅对不起专门的战斗改动”的理由,在通关大哥篇之后Square Enix诚意的送上了积分排位模式以及额外的将军对战模式。前者就是省略了故事描述的内容,在计时的限制下看谁通关后的得分更高,而路上的敌人配置是一模一样的,除了挑战性并没有新鲜感。后者就是与将军直接单挑,说实话这个模式才算真正有难度,由于回复药品非常少,对于完美防御和回避的操作要求也就随之提高,可以说这是大哥DLC中的唯一值得深入研究的地方(如果你对怎么拿高分有兴趣,那就是唯二)。

  以上三个模式就是本次DLC的主要内容,完成的话可以获得对应奖励,不过这些奖励你在本篇中是否还要使用就有所保留了,毕竟通关甚至白金的玩家早已不在少数,奖励并没有强悍到有再次拿出游戏研究的价值。

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▲打通DLC可以获得源氏之刀,但女玩家应该更想要这大哥大裸体服装吧

  综上所述,这次的大哥DLC真的有负于忠实玩家对这四个月的期待和等待,原本以为可游玩的内容至少要再多一点,结果现在即便再看到通关大哥篇章后的“黄毛DLC预告”,也再难提起兴趣。如此敷衍的DLC篇章,官方磨灭的可不光是玩家们的耐心,而是对制作团队的信心。

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▲不知道下个黄毛DLC,还能射中多少少女的心

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