多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>PS4频道>《如龙6》革新的战斗系统

《如龙6》革新的战斗系统

发布时间:2016-09-30 14:56:20 网友评论30 | 进入论坛

  《如龙6 命之诗》对如龙系列一直以来的战斗系统做出了进一步的更新,制作组的目标是希望制作出谁都可以简单的进行的帅气街头打斗。主要的进化点有以下3方面:

  1.动作匹配系统

  本作的攻击更加追求打击感,新的动作匹配系统便是在这一要求上从零构筑的。在本作中,在桐生攻击的一瞬间,系统会辨认攻击的角度、方向等要素,让人物做出自然的反应。哪怕是防御,也会有防御应该有的角色反应出现,让玩家体验到更真实的街头打斗。

《如龙6》革新的战斗系统

  2.人物系统

  人物与本作中真实的街道、复杂的地形并存,是不可分割的重要元素。这些元素之间会互相干预,角色的移动、浮空,高低差以及周围环境的利用,这些效果都真实地被人物系统所反映出来。

《如龙6》革新的战斗系统

  3.多样的地形设计和道具

  舞台的街道不仅有大小,还会有高低差和坡度等不同的变化。在这些场景里还有各种各样的道具可以使用。这些要素的出现让玩家仿佛体验一场真正的动作电影的上演。

《如龙6》革新的战斗系统

  本作中桐生一马还增加了新的能力“终极模式”。发动的话,桐生一马的攻击会进入特化的BURST状态。在这一状态下桐生不会畏惧敌人的小攻击,同时还能使用通常时无法使用的巨大道具作为武器,和发动通常状态下无法使用的技能。

《如龙6》革新的战斗系统

《如龙6》革新的战斗系统

  同时在本作中,首次加入了可以避免战斗的选项。在本作的冒险当中,移动和战斗无缝连接,当在街上遇到极道分子的冲突时,可以就这样直接进入战斗。同时在本作中的AI会根据目前的场合做出自己的判断,如果桐生觉得推动故事比眼下的战斗更加重要,可以选择回避,甩掉那些AI,他们就会放弃追击。

《如龙6》革新的战斗系统

分享到: