多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>PS4频道>《暗黑之魂3》非压级PVE向各类武器介绍、横向对比

《暗黑之魂3》非压级PVE向各类武器介绍、横向对比

发布时间:2016-04-19 17:33:10 网友评论30 | 进入论坛

  来源:a9 -传说中的超人

  写在最初:

  这篇评价数据都是基于1.04版本,后续如果有修正不保证这里会继续更新。

  LZ四周目通关,各类武器都算尝试了相当一段时间,这里写一些心德,让大家了解一下较为优秀的武器,不至于浪费石头强化,也对武器的最优质变法做测评。

  本作普通楔石武器和光石武器,普遍比龙骨武器更优秀,所以一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石。

  本文章是建立在力、技、智、信、幸这五项可以影响攻击力的能力,全部为50点的条件下写的,但实际游戏中,就算到了4周目,也很难将这五维加到50点(40都很难),LZ是刷了不少级,并在洗点后完全不加hp、记忆、持久和体力,才完成的这篇文章。

  五维50,是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)

  但请注意,对于一些不能质变,只有单项能力修正的武器,他们在这个帖子里的最终攻击力不高,而这并不代表玩家们用它的时候攻击力不够。实际很多时候,这类武器反而是不刷级/压级玩家的最好选择之一。(在本帖文出现的,主要是烟之特大剑和依贡的大锤)。

  为什么是水桶号的加点?

  魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。

  一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。能够影响攻击力的五项能力分别为:力、技、智、信、幸。这五项能力攻击力加成的软上限基本都是39,但为方便对比,本帖将五维都洗点到了50。

  怎么质变?

  质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要只谈追求高输出的物理和属性质变两种。

  物理质变:

  物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。

  - 熟练质变

  降低武器本身的威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。

  - 亡者质变

  降低武器本身的威力与各项能力的修正,同时赋予武器额外的幸运修正。武器的格挡和防御率下降,下降的比率在所有质变中幅度最大。

  属性质变

  属性质变一共有8方式,四个属性每种各2个,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。但只有混沌、暗两种质变方式,能够同时给武器带来智力与信仰两方的修正,所以对水桶号来说,只有这两者是威力最高的属性质变方式。

  混沌质变/暗质变

  大幅降低武器的物理威力和力、技修正,同时武器获得额外的属性威力,混沌质变为炎属性,暗质变则是暗属性。质变后属性部分的威力将由智力、信仰两方同时修正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。

  这两种质变对武器威力修正的最终结果一模一样,唯一的区别只是属性不同。

  属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。

  “既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”

  为了验证理论测试实际伤害,LZ换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀!

  防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果:

  暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67

  暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7

  混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38

  混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38

  对照结果可以看到,属性质变的面板提升在提升80左右时才能让实际伤害相等。但考虑到防火女套的属削超物削很多,我们可以认为,在面对属削和物削一样的敌人时,只要属性质变的面板超过纯物理的50左右,伤害就可以持平了吧。

  换句话说,也就是当你看到武器的攻击力是物理与属性混合时,一定要记住它的实际伤害面板,应该是至少要低40-50的。

  另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),记住他们的实际伤害应更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变)

  如何选择质变方式?

  物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。

  属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。

  平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。

  物理质变的法术附魔

  纯物理质变很多时候虽然最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔,就可在短时间内提高大量的攻击力。本作常用的法术附魔有四个:结晶法术武器;卡萨斯的弯火;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是固定的一分钟。

  法术附魔时间与智力、信仰无关,但可被戒指修正。附魔的具体威力则与智力、信仰,以及媒触的“法术威力修正”有关。

  在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。

  附魔威力最高的媒触分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃。其中卡萨斯的弯火非常特殊,这个咒术FP消耗和施法要求低于其它,逻辑上附魔威力也该更低,但因咒术之火最高的法术威力修正,反而让卡萨斯的弯火不输其他附魔,考虑其低FP消耗显得非常划算。

  在智力信仰50,相应媒触+10的状态下,附魔威力如下:

  宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203

  咒术之火+卡萨斯的弯火:+205

  尤露希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207

  但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。

  结晶法杖、蛆人法杖的特效只增加法术伤害,不会对附魔威力有加成,直接影响附魔威力的还是媒触的“法术威力修正”。

  流程中有几个智、信双修正的媒触,他们的“法术威力修正”都非常高,但其附魔威力却赶不上单一功能,单一能力修正的媒触。这类媒触主要是用来施放暗魔法、咒术、奇迹用的。

  最后要提的是,“法术威力修正”不会影响奇迹金石之誓的效果,同能力下,不同圣铃之间没有发现加成的差距。

分享到: