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《高达破坏者3》发售前新增要素全面汇总

发布时间:2016-02-25 15:36:03 网友评论30 | 进入论坛

  2.机体制作系统进化:

  机体制作系统是《高达破坏者》系列的核心,除了前作已有的机体身体部件的更改与调色以外,本作更进行了大幅度的改进:

  “Builder Part”系统:可以在自定义机体的基础上再度增加额外的武器部件,每台机体最多可外挂七个“Builder Part”。可以外挂武器部件的具体部位分别是:头、身体、双手、左手、右手、双脚、左脚、右脚、背包中央、背包两侧、背包左侧、背包右侧。

  “Builder Part”的自定义自由度极高,玩家甚至可以将其放大缩小以及微调其位置及角度。

《高达破坏者3》发售前新增要素全面汇总

  合成系统:本次部件的强化与派生将从前作的强化转变为合成。部件合成除了能强化部件的参数及所属技能的性能外,还能继承吸收部件的现有技能!

  本次合成分为四种:

  1.单独合成:将单个部件与基础部件进行合成,除了能提升基础部件的性能外,也能选择最多的强化项目,如强化基础部件的技能以及继承吸收部件的已有技能。甚至还可以提升基础部件的稀有度!

  2.复数合成:将复数的部件一次性进行合成,只能单纯进行强化,不能继承技能及提升稀有度,但如果复数合成的部件中有与基础部件相同技能的话,也可以强化相应的技能;

  3.塑料合成:与前作大同小异的合成方法,消耗前作中的塑料等素材进行经验值的提升。

  4.派生合成:研究出全新部件的新方法,本次的新部件不再由老部件的强化进行派生,而是通过两个部件进行派生合成产出。

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