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《三国志13》最新情报:羁绊与内政系统公开

发布时间:2016-01-27 16:16:08 网友评论30 | 进入论坛

  翻译:多玩 - 第五使徒

  《三国志》系列最新作《三国志13》中引入了新要素“羁绊”,并对内政加以改良,增加了许多新的指令。今天的杂志上对这些新的要素进行了简要的介绍。

  羁绊系统:

  一位君主旗下的武将之间会有各种交流,随着交流会在武将之间结成羁绊。结成了羁绊的武将在内政与战斗时会互相给予助力,而在羁绊加深的过程中,有时还会发生对话事件。

  若要让两位武将之间结成羁绊,需要让他们一起去进行同一样任务来提高“亲近感”,在其中会包含对于对方的“感谢”与“好感”等感情要素。当亲近度升高到一定状态后,武将会发生访问,并进而发生“羁绊依赖”的事件。这时两者之间的羁绊就算成立了。

  羁绊的效果在内容实行时会得到额外奖励,若在同一部队中有结成羁绊的武将,那么其战斗力会得到上升。有时甚至在一方与敌人发生一骑讨的单挑时,结成羁绊的武将还会出现相助。不止如此,结成羁绊的武将还可以学习另一方所持有的“特技”。因此,羁绊对于武将成长来说是一项很重要的要素。

  当许多武将之间结成羁绊时,可以通过关系图来查看。随着羁绊对方的增加,追加效果也会逐渐增加,并使行动更加有效率。当以自己的军团,迈向天下统一之路时,武将们也必须齐心协力才能达成目标。

  内政系统:

  与军事一样是游戏内的支柱的就是内政系统。可以直接操纵所有武将的本作中,君主、军师、一般武将等的立场不同,所以实行的内容也会不同。另外,本作中新加入了任务状这一新系统,以及在决定国家方针时进行舌战的情况等等。

  在实行内政与计略时,每次都需要消耗一枚“任务状”,可使用的任务状的数量会因君主与军师等的立场不同而不同。所以在决定任务的优先度时显得尤为重要。

  向所属的势力进行贡献会使“功绩”得到提升,若积累了一定的功绩之后就会使“阶级”得到提升,并使“俸禄”与“指挥兵力”得到增加。如想要成为重臣与太守等特殊的身分就需要一定的阶级才可就任。

  君主与都督等“统治者”等级身份的武将,可以召集旗下的军师与太守等阶级高的配下武将,并进行评定。评定的结果会出现各种不同意见的讨论,也可以因此来决定治国的大方针。

  在都市内的内政会有商业、农业、文化三种“内政值”上升,若都能得到提升就将发展繁荣起来。根据其成长内容,都市整体的外观等都会发生变化。另外,在实行内政指令中,还会出现许多不同的事件。

  在全国范围内有60多座都市,并各具特色,外观也各不相同。若玩家的内政值提高,那么可以选择一些分野设施进行建设,建成的设施也会使外观发生改变。因此自己的内政手段不并只能从数字上来看,外观的变化能使人更有成就感。

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